Thỉnh thoảng bạn bắt gặp các file bản vẻ cực kỳ lộn xộn do các vật thể không nằm trên cùng một cao độ chuẩn z=0. Điều này khiến cho quá trình làm việc của bạn bị gián đoạn và mất thời gian như đóng các đường polyline, hatch các area ma fkhoong tài nào hatch được..Mà nhất là độ chính xác của bản vẻ autocad giảm đi một cách đáng kể
Khi chuyển sang lệnh orbit 3d là sẽ thấy rõ ràng nhất .Tuy trên mặt bằng 2d thì trông cực kỳ hoàn hảo nhưng trên không gian 3d chúng là tập hợp của những nét cực kỳ lộn xộn
Điều này cũng do rất nhiều lý do khác nhau và cách khắc phục cũng có rất nhiều biện pháp mà các bạn sẽ thử để fixed lỗi một cách triệt để
TRước hết bạn có thể dùng lệnh FLATTEN mặc định trên autocad để fix các vật thể về cùng một mặt phẳng trước cái đã. Nếu sau đó mà bạn kiểm tra thấy cũng có nhiều lỗi nhỏ khác phát sinh thì có thể tham khảo thêm các cách sau
SỬ dụng các chương trình AutoLISP tự viết bên ngoài
Một vài cái lisp để các bạn thử từng cái một
-Lisp Ve0 phiên bản Việt nam : tải ở đây
-ALLFLAT lisp : tải ở đây
-SUPERFLATTEN : tải ở đây
Mình sẽ up link tải từng lisp một nếu có thời gian. Các bạn chỉ việc thử từng lisp một để xem cái nào giải quyết triệt để vấn đề của bạn nhé
-Chuyển sang bảng Properties để kiểm tra tất cả đối tượng đã thống kê
-Click chọn loại vật thể khác nhau để lọc đối tượng
-Gán giá trị z=0 cho các đối tượng vừa chọn
-Lặp lại bước trên cho các loại đối tượng khác nhau cho bằng hết. Lưu ý
+Đường line sẽ chỉnh Start Z and End Z
+Polyline sẽ chỉnh trên Elevation với giá trị z=0
+Arc, Circle, and Ellipse elevation với giá trị Center Z=0
+/.....
etc.
ĐỐi với từng block riêng biệt các bạn phải chỉnh trong phần edit mới hiệu quả nhé
Hoặc các bạn cũng có thể setting trong các biến hệ thống OSNAPZ để cài lại cũng được
Chúc các bạn fix lỗi thành công nhé
-Cách sử lỗi bản vẻ cad 2d nằm không cùng trên một mặt phẳng
-Cách dưa các vật thể về mặt phẳng tọa độ z=0
-Sửa lỗi các đối tượng về cùng mặt phẳng z=0 + autocad
Khi chuyển sang lệnh orbit 3d là sẽ thấy rõ ràng nhất .Tuy trên mặt bằng 2d thì trông cực kỳ hoàn hảo nhưng trên không gian 3d chúng là tập hợp của những nét cực kỳ lộn xộn
![]() |
Mặt đứng cho thấy các đường nét lộn xộn không cùng nằm trên mặt phẳng z=0 |
Điều này cũng do rất nhiều lý do khác nhau và cách khắc phục cũng có rất nhiều biện pháp mà các bạn sẽ thử để fixed lỗi một cách triệt để
TRước hết bạn có thể dùng lệnh FLATTEN mặc định trên autocad để fix các vật thể về cùng một mặt phẳng trước cái đã. Nếu sau đó mà bạn kiểm tra thấy cũng có nhiều lỗi nhỏ khác phát sinh thì có thể tham khảo thêm các cách sau
SỬ dụng các chương trình AutoLISP tự viết bên ngoài
Một vài cái lisp để các bạn thử từng cái một
-Lisp Ve0 phiên bản Việt nam : tải ở đây
-ALLFLAT lisp : tải ở đây
-SUPERFLATTEN : tải ở đây
Mình sẽ up link tải từng lisp một nếu có thời gian. Các bạn chỉ việc thử từng lisp một để xem cái nào giải quyết triệt để vấn đề của bạn nhé
Cách làm thủ công vô cùng hiệu quả
Các bạn mở bảng Properties ra , rồi chọn hết tất cả các đối tượng với lệnh SELECT : ALL-Chuyển sang bảng Properties để kiểm tra tất cả đối tượng đã thống kê
-Click chọn loại vật thể khác nhau để lọc đối tượng
-Gán giá trị z=0 cho các đối tượng vừa chọn
-Lặp lại bước trên cho các loại đối tượng khác nhau cho bằng hết. Lưu ý
+Đường line sẽ chỉnh Start Z and End Z
+Polyline sẽ chỉnh trên Elevation với giá trị z=0
+Arc, Circle, and Ellipse elevation với giá trị Center Z=0
+/.....
etc.
ĐỐi với từng block riêng biệt các bạn phải chỉnh trong phần edit mới hiệu quả nhé
Biện pháp phòng ngừa hiệu quả
Mở bảng option, chọn thẻ Drafting, bỏ tích chọn Replace Z value with curent elevation. Để các lệnh sử dụng bắt điểm snap bỏ qua các vật thể ngoài mặt phẳng gốc z=0Hoặc các bạn cũng có thể setting trong các biến hệ thống OSNAPZ để cài lại cũng được
Chúc các bạn fix lỗi thành công nhé
-Cách sử lỗi bản vẻ cad 2d nằm không cùng trên một mặt phẳng
-Cách dưa các vật thể về mặt phẳng tọa độ z=0
-Sửa lỗi các đối tượng về cùng mặt phẳng z=0 + autocad